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VR眼镜中的战斗机:暴风眼镜S1体验评测
来源:玩物说 日期: 2017-02-21 12:05

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现在最火的产业是什么?VR虚拟现实。那VR最火的呢?非VR眼镜莫属。

目前从硬件形态来分,VR设备主要有三种:移动端头显、外接头戴式设备和一体机头显。移动头显即所谓的眼镜盒子,关键部件是两片凸透镜片,需要配合智能手机使用观看;

外接头戴式设备也称为PC端头显,需要将其连接电脑才能进行观看;一体机头显,具有独立CPU、显示屏,完全摆脱外置设备辅助。这三种,最先进的是一体机头显,现在很多企业已陆续退出,如暴风魔镜、大朋、雷神等,算是真正意义上的VR独立产品,使用体验更加自由,但其问题在于技术门槛过高、成本过高,生产难度偏大;外接头戴式设备是目前体验最好的,因为它借助PC机强大的运算能力,在VR游戏方面有最大的优势,其价格也最昂贵,如htc vive ,oculus等;体验入门级的移动端头显,依托智能手机的普及及其低廉的价格,占据了最大的市场份额,对VR的推广做出了巨大的贡献。自cardboard开始,国内外许多厂家都推出了类似的产品,但其体验相对来说是最差的,一是受限手机屏幕的尺寸和精细度,二是镜片多提供的视场角太小,难以带来身临其境的体验感。

今天有幸获得FOV达到110°的暴风魔镜S1的体验。暴风魔镜是国内较早退出VR眼镜的公司,其产品已经历了多次迭代,笔者自己打印制作过cardboard,体验过暴风魔镜1、大朋看看VR眼镜、小米VR玩具版、htc vive等,下面一起来看看暴风魔镜S1。

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包装及外观篇

暴风魔镜S1的包装可谓是简洁至极。白色的盒子,顶部印有S1的线框图,侧面印有暴风魔镜品牌LOGO及S1的版本标示。产品信息一目了然。

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包装盒顶面的魔镜S1线框图,由此可以猜想到,内部的魔镜产品应该也是线条流畅,造型简约,符合当今时代简约造型的产品设计风格。

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包装盒采用天地盖设计,在开启式,内盖不便于用手握持,要想打开盒子,略显麻烦。希望在外盖上能改进一下,图中半圆的地方切掉,这样方便一手持上盖,一手捏下盖,轻松的打开盒子。

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暴风魔镜S1的部件很简单,魔镜主体,两组头带,一个蓝牙手柄,两份海绵垫条(用于小屏幕手机调整垂直位置时使用),和一份用户手册。从手册看出,S1是是安卓版和苹果版之分的,大家采购请根据自己手机的情况进行选择。

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庐山真面目。魔镜S1整体造型元素非常简洁,仿佛在一个立方体上进行导角和弧面处理而成,有种浑然一体的感觉。素白色与银灰色搭配,带来幽静典雅的感觉。不含手机的情况下,重量仅220g,可以减轻佩戴的负担,带来更好的观影体验。机身采用ABS+PC材料制造。魔镜前盖表面采用双曲面设计,配合表面类亚克力半透明材质,晶莹剔透,有种玉润的感觉。前盖下方设计有两个小小的垫脚。

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魔镜S1顶视图,同样非常简约,三点式头带,确保牢固佩戴。

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底部贴有产品基本型号及相关认证标志。鼻梁位置的避让设计,因个体差异原因缝隙略有些大,有部分漏光,但对画面的光影影响不大。比较意外的是还印有APP的下载二维码,通过扫描该二维码就能方便的下载安装应用,不用刻意搜索或查看说明书,拿到魔镜扫一扫就能快速的获得软件应用。

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魔镜S1采用不调瞳距设计,实现53-73mm自适应瞳距,较非球镜片能适应更大范围的瞳距。精密的近视调节拨轮,支持0~600°的近视调节,满足更广泛的使用人群。

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上方头带的固定处,采用了隐藏式的设计。上图为未安装头带时的状态,仅有小小的凸起。

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轻轻上提,就可以将头带换过其间,进行固定。

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固定好头带的状态。想了一通,从便捷性上来说,这一设计是画蛇添足,因为魔镜入手后基本就是佩戴头带使用,所以做成可隐藏式的意义不大。但不失为一个有创意的设计点。

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菲涅尔镜片,这也是笔者在体验了HTC vive后,对采用菲涅尔镜片的S1钟情的地方。S1的菲涅尔镜片更薄,仅6mm的厚度,相比魔镜4镜片减少了55.5%,带来重量负担上的减轻。同时,相比同类型非球镜片可以有效降低纱窗效应20%左右,会带来相对更好的视觉体验。官方数据FOV达到了110°,已非常接近于人眼FOV120°,可以带来最大化的沉浸感。经实际体验,虽然与理想效果还有一些差距,但确实是笔者体验过的眼睛类产品这视觉效果和沉浸感最棒的。

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前盖内侧的海绵衬垫,可以避免魔镜S1划伤手机背壳,同时有效夹紧手机,避免松动。手机仓采用卡扣式闭合设计,这种物理结构,相较于以往产品的磁吸式闭合,能有效防止手机掉落的情况。

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在手机屏幕贴合的位置,也有柔软的泡棉层进行防护,避免屏幕被划伤。

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整个前盖手机仓的样子。同时还赠送了两个长条形的泡面垫条,如果手机屏幕尺寸偏小,可以用垫条来调整手机与镜片的垂直位置,来达到最佳的视觉效果。适合的手机尺寸为4.7~5.5,屏幕分辨率建议1920*1080以上。

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跟前几代暴风魔镜一样,配备蓝牙手柄一个。可以在APP界面进行选择确认,以及进行一些VR游戏内的指令操作等。摇杆手感还不错,但个人感觉摇杆高度略有点高,如果能再降低些会更舒适。因为SI有安卓版和苹果版,所以连接蓝牙时,需要确认手机系统是否与硬件匹配。

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S1相比1代,在形体上小了整整一圈,重量上的减少自然也会带来更加棒的佩戴体验。S1的菲涅尔大镜片,带来了出色的视场角。

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手机仓的设计,S1更加精巧细致,与1代磁吸式相比,卡扣式更牢固安全。S1自适应瞳距,既省去了瞳距调节的麻烦,也有效减小了眼镜盒的体积。S1的近视调节旋钮更大,并与头带固定扣结合在一起,也是有效的实现了空间的利用。

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1代在前盖中间设计了很多散热孔,而S1前盖未设计散热孔,通过两侧的开口散热,实际使用时,手机发热量会急剧上升,温度散热情况不是很好。

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S1采用高透气柔软海绵,贴合面部皮肤,增大接触面积,减少压迫感,有效降低佩戴的疲劳度。S1的衬绵采用魔术贴可拆式设计,方便清洗清洁。蓝牙手柄变化不是很大,或者说有较为统一的家族式设计元素。S1的摇杆顶部为内凹式,拇指放在上面弧度更加贴合。1代的摇杆顶部向上鼓起。上述仅为S1与笔者手中的1代的直观上的比较。

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APP篇?

在产品底部贴有暴风魔镜APP的下载二维码,通过扫描该二维码就能方便的下载安装应用。拿到魔镜扫一扫就能快速的获得软件应用,不用刻意搜索或查看说明书了。?

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根据自己的手机系统选择相应的APP下载安装。

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暴风魔镜APP的启动画面。进入后会有使用向导提供帮助指引。

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根据自己魔镜的类型进行选择,在蓝牙手柄配对时,一定要确认好是安卓版还是苹果版,不对应的话将无法配对连接。

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完成前述设置后,提示VR横屏进入标签位置。然后就是APP的首页推荐内容了。可以看出,暴风魔镜在VR资源方面下了很大功夫,从电影、游戏、游览、美女等内容类别,都有非常多的资源。

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除了常规3D大片,还有很多科幻及极限运动的VR体验,可以带你进行一次虚拟的疯狂。

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近期新片推荐,以及精品游戏。游戏方面,随着VR设备的发展,资源内容得到了很大的扩充,可玩性也越来越高。

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视频标签页的细分,包括VR、3D、2D、直播等分类,全景漫游是一个亮点,足不出户就可以游览景区。

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应用市场里有很多游戏、其他软件下载。本地也可以通过魔镜观看手机上的视频文件。

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飞屏功能非常棒,可以通过家庭路由wifi,在手机上观看电脑上的视频,这样就不用担心手机的存储空间不足的问题了。如果能实现电脑端游戏画面的同屏就好了,当然,目前来说游戏的实时数据过于庞大,只能继续等待技术与设备的升级了。

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魔镜商城,目前主打产品就是暴风魔镜S1,情人节的宣传攻势。总体来说,APP的界面设计简洁明了,对各类资源分门别类,查找非常方便,通过几年的发展,各方面的资源都有了一定量的积累,让用户有了更多的体验和选择。

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体验篇

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将手机屏幕的中线对准S1盒子两个镜片的中线,调整好手机屏幕与镜片的上下位置,扣好手机舱盖,就可以戴上进行3D大片的体验了。

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通过蓝牙手机进行选择、确认、返回以及一些游戏内移动、射击等指令操作,非常方便。

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分屏画面截图,通过蓝牙手柄可以方便的进行选择与确认。

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在线3D影片的播放,画质有三种规格可选。尽可能选择1080P的影响,但要获得良好的画面效果,还离不开合适的屏幕尺寸和屏幕分辨率。

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VR3D视频截屏。

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通过VR进行虚拟的实景观赏游览,会是未来VR发展的一个方向。?

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初音未来视频截图。

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总结

2014年以暴风魔镜1代为代表的纯光学头戴,到16年的魔镜5,暴风魔镜产品体积越来越小,重量愈加轻薄,视觉体验也越来越棒。2016年底推出的S1,在前盖、头戴、泡棉等细节方面做了很多的完善,做工和选材更加精细,尤其是FOV110°的菲涅尔镜片,带来了非常好的视觉体验。

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通过实际体验,对暴风魔镜S1的感受如下:

优点:

第一,产品小巧,重量轻便,易于长时间佩戴;第二,自适应瞳距,0-600°近视调节,适合人群广泛;第三,APP视频资源丰富,不用担心没有好的体验内容;第四,蓝牙手柄操控,简单方便,可以进行很多游戏体验。

不足:

第一,佩戴时略有点夹脸,但不太严重(莫非我脸太宽?(⊙﹏⊙)b);第二,手机舱的散热效果需要再多加考虑,VR运作是手机发热量太大;第三,鼻梁处有漏光现象,建议设计遮挡物。

总体来说,暴风魔镜S1的FOV110°的视场角带来的沉浸感效果我非常满意,199元的售价也是可以接受的,向往VR奇幻体验的小伙伴们可以出手哦,体验VR科技带来的生活乐趣!

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